LẬP TRÌNH SÁNG TẠO SCRATCH LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG

LẬP TRÌNH SÁNG TẠO SCRATCH

Đối tượng: 6–12 tuổi

Học sinh làm quen với lập trình qua các khối lệnh kéo thả, tự tạo trò chơi và hoạt hình, rồi khám phá AI ở cấp độ mở rộng.

Từ 4 học sinh/lớp 14 buổi/cấp độ
Đăng ký

LẬP TRÌNH SÁNG TẠO SCRATCH

Học sinh làm quen với lập trình qua các khối lệnh kéo thả, tự tạo trò chơi và hoạt hình, rồi khám phá AI ở cấp độ mở rộng.

Hình minh họa lập trình ứng dụng

Mô tả khóa học

Scratch là một nền tảng lập trình trực quan do Viện Công nghệ Massachusetts (MIT) phát triển, dành cho trẻ em và người mới bắt đầu học lập trình. Thay vì phải gõ các dòng mã phức tạp, Scratch cho phép học sinh lập trình bằng cách kéo thả các khối lệnh nhiều màu sắc, giống như xếp hình.

Mục tiêu đào tạo

  • Giúp học sinh tiểu học làm quen với lập trình và tư duy tin học một cách tự nhiên, dễ hiểu và phù hợp với lứa tuổi.
  • Giúp học sinh hiểu bản chất của các khái niệm lập trình nền tảng như điều khiển nhân vật, sự kiện, vòng lặp, điều kiện và biến số.
  • Giúp học sinh biết cách xây dựng trò chơi, hoạt hình và giải các bài toán lập trình đơn giản.

Học sinh học được gì/tạo ra sản phẩm gì

Với Scratch, học sinh có thể:

  • Tạo trò chơi, hoạt hình và câu chuyện tương tác.
  • Thiết kế nhân vật, âm thanh và hiệu ứng.
  • Chia sẻ sản phẩm của mình với bạn bè trên cộng đồng Scratch toàn cầu.

Tại sao nên lựa chọn khóa học

  • Học sinh từng bước hình thành tư duy logic, khả năng phân tích vấn đề và cách diễn đạt ý tưởng bằng sản phẩm công nghệ.
  • Học sinh làm quen sớm với tư duy AI ở mức nhập môn, hiểu AI là gì, cách máy tính phản hồi thông minh và cách AI được ứng dụng trong đời sống hằng ngày.

Lộ trình/thông tin khóa học

  • Độ tuổi phù hợp · 6–12 tuổi. Học sinh 6 tuổi cần làm bài kiểm tra kỹ năng sử dụng máy tính.
  • Sĩ số lớp · Từ 4 học sinh. Lớp có từ 10 học sinh trở lên sẽ có thêm giáo viên hỗ trợ.
  • Thời lượng · 14 buổi mỗi cấp độ.
  • Lộ trình · 4 cấp độ, gồm 2 cấp độ cơ bản, 1 cấp độ nâng cao và 1 cấp độ mở rộng với AI.

Cơ hội phát triển sau khóa học

Sau khóa học, học sinh có thể vận dụng kiến thức lập trình để tự xây dựng các dự án, tiếp tục học lập trình ở cấp độ nâng cao và rèn luyện kỹ năng giải quyết vấn đề. Tùy theo năng lực và sở thích, các em có thể thử sức tại các kỳ thi học sinh giỏi môn Tin học trong nước và quốc tế.

ĐĂNG KÝ TRẢI NGHIỆM MIỄN PHÍ

Hãy để lại thông tin liên hệ chính xác để FABLAB liên hệ sắp xếp buổi học thử miễn phí phù hợp cực chất cho bé.